Aller au contenu
L-SYSTEM

recommandéintermédiaire

C# 14 и .NET 10: от поверхностного знания к рабочему (Extended)

Курс для программистов, которые C# «в целом знают», но на код-ревью и на собеседовании проваливаются на вопросах «почему так, а не иначе». Язык разбирается не как список конструкций, а как набор решений с ценой: значимые и ссылочные типы, память и сборщик мусора, равенство, null, сопоставление с образцом, строки и Span, обобщения, коллекции, LINQ, исключения, async и конкурентность, данные на границе процесса, рефлексия и генераторы кода. Затем пять юнитов на SOLID — каждый принцип как ответ на конкретную боль, а не как лозунг. Затем паттерны проектирования — порождающие, структурные, поведенческие и прикладные паттерны .NET — с обязательным разбором, когда паттерн вредит. Финал — тестируемость, разговор об архитектуре вслух и обзор нового в C# 13 и 14. Необязательная ветка «C# в приложении» доводит язык до работающего сервиса: хост и DI, Minimal API, HttpClient и фоновые задачи, EF Core, тесты, выпуск в Azure. Все примеры — в одной системе, бэкенде ENGAGE вымышленной компании Aldervane. C# 14 / .NET 10 LTS.

Votre leçon est dans votre langue : c’est votre assistant qui la mène.

  • Contenu: russe
  • Examen: russe — passé sur le site, non traduit
Comment ça marche

Votre assistant récupère le contenu du cours sur notre serveur et mène la leçon dans votre langue.

L’examen se passe sur le site, sans assistant. Les questions d’examen ne sont pas traduites : c’est la règle pour tous les cours.

Comment connecter un assistant

Parcours du cours

· 38 unités

l’ordre est libre · les étapes ci-dessous sont l’ordre suggéré par l’auteur, pas une conditionAffichage: carte · niveaux

  1. Niveau 1

    ~2 h

  2. Niveau 2

    ~2 h

  3. Niveau 3

    ~5,5 h

    selon le plan de l’auteur, après « Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка »

  4. Niveau 4

    ~7,5 h

  5. Niveau 5

    ~8 h

  6. Niveau 6

    ~4 h

  7. Niveau 7

    ~8 h

  8. Niveau 8

    ~6 h

  9. Niveau 9

    ~4 h

  10. Niveau 10

    ~1,5 h

  11. Niveau 11

    ~2,5 h

  12. Niveau 12

    ~8 h

  13. Niveau 13

    ~8 h

  14. Niveau 14

    ~4,5 h

  15. Niveau 15

    ~4 h

  16. Examen

    fermée · inscrivez-vous au cours

    • final · dans le navigateur, sans l’assistant

      Examen

Le parcours en mots
  • Niveau 1 · Что на самом деле происходит, когда вы жмёте F5 — ~2 h
  • Niveau 2 · Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка — selon le plan de l’auteur, après « Что на самом деле происходит, когда вы жмёте F5 »; ~2 h
  • Niveau 3 · Память и время жизни: сборщик мусора, IDisposable, using — selon le plan de l’auteur, après « Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка »; ~2 h
  • Niveau 3 · class, struct, record: чем объявлять данные — selon le plan de l’auteur, après « Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка »; ~2 h
  • Niveau 3 · Строки: неизменяемость, интернирование, StringBuilder, Span — selon le plan de l’auteur, après « Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка »; ~1,5 h
  • Niveau 4 · Равенство, хеш и сравнение: контракт, который легко нарушить — selon le plan de l’auteur, après « class, struct, record: чем объявлять данные »; ~2 h
  • Niveau 4 · null: nullable-типы, ссылочная нулевая аннотация и что с этим делать — selon le plan de l’auteur, après « class, struct, record: чем объявлять данные »; ~1,5 h
  • Niveau 4 · Span, Memory, ref struct и как мерить — selon le plan de l’auteur, après l’une de celles-ci : « Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка », « Строки: неизменяемость, интернирование, StringBuilder, Span »; ~2 h
  • Niveau 4 · Инкапсуляция и конструирование: объект, который нельзя собрать неправильно — selon le plan de l’auteur, après « class, struct, record: чем объявлять данные »; ~2 h
  • Niveau 5 · Сопоставление с образцом, кортежи, деконструкция — selon le plan de l’auteur, après l’une de celles-ci : « class, struct, record: чем объявлять данные », « null: nullable-типы, ссылочная нулевая аннотация и что с этим делать »; ~2 h
  • Niveau 5 · Наследование и полиморфизм: virtual, override, new, sealed — selon le plan de l’auteur, après « Инкапсуляция и конструирование: объект, который нельзя собрать неправильно »; ~2 h
  • Niveau 5 · Делегаты, лямбды, замыкания, события — selon le plan de l’auteur, après « Инкапсуляция и конструирование: объект, который нельзя собрать неправильно »; ~2 h
  • Niveau 5 · Исключения: чем они являются и чем не являются — selon le plan de l’auteur, après « Инкапсуляция и конструирование: объект, который нельзя собрать неправильно »; ~2 h
  • Niveau 6 · Интерфейсы: контракт, явная реализация, DIM — selon le plan de l’auteur, après « Наследование и полиморфизм: virtual, override, new, sealed »; ~1,5 h
  • Niveau 6 · async/await: что это и чего это не — selon le plan de l’auteur, après « Делегаты, лямбды, замыкания, события »; ~2,5 h
  • Niveau 7 · Обобщения: ограничения, реификация, вариантность — selon le plan de l’auteur, après « Интерфейсы: контракт, явная реализация, DIM »; ~2 h
  • Niveau 7 · Данные на границе: JSON, файлы и потоки, даты и время — selon le plan de l’auteur, après l’une de celles-ci : « Исключения: чем они являются и чем не являются », « async/await: что это и чего это не »; ~2 h
  • Niveau 7 · Конкурентность: lock, Lock, Interlocked, SemaphoreSlim, Channel, Parallel — selon le plan de l’auteur, après « async/await: что это и чего это не »; ~2 h
  • Niveau 7 · SRP: одна причина для изменения — selon le plan de l’auteur, après « Интерфейсы: контракт, явная реализация, DIM »; ~2 h
  • Niveau 8 · Метаданные: рефлексия, атрибуты, генераторы кода — selon le plan de l’auteur, après l’une de celles-ci : « Что на самом деле происходит, когда вы жмёте F5 », « Обобщения: ограничения, реификация, вариантность »; ~2 h
  • Niveau 8 · Коллекции: выбор структуры данных и её цена — selon le plan de l’auteur, après « Обобщения: ограничения, реификация, вариантность »; ~2 h
  • Niveau 8 · OCP: открыт для расширения, закрыт для изменения — selon le plan de l’auteur, après « SRP: одна причина для изменения »; ~2 h
  • Niveau 9 · LINQ: отложенное выполнение, yield, IQueryable — selon le plan de l’auteur, après « Коллекции: выбор структуры данных и её цена »; ~2 h
  • Niveau 9 · LSP: подтип обязан быть заменяемым — selon le plan de l’auteur, après « OCP: открыт для расширения, закрыт для изменения »; ~2 h
  • Niveau 10 · ISP: клиента не заставляют зависеть от лишнего — selon le plan de l’auteur, après « LSP: подтип обязан быть заменяемым »; ~1,5 h
  • Niveau 11 · DIP и внедрение зависимостей — selon le plan de l’auteur, après « ISP: клиента не заставляют зависеть от лишнего »; ~2,5 h
  • Niveau 12 · Порождающие паттерны: кто и как создаёт объекты — selon le plan de l’auteur, après « DIP и внедрение зависимостей »; ~2 h
  • Niveau 12 · Структурные паттерны: как собирать объекты в целое — selon le plan de l’auteur, après « DIP и внедрение зависимостей »; ~2 h
  • Niveau 12 · Поведенческие паттерны: кто кого вызывает и когда — selon le plan de l’auteur, après « DIP и внедрение зависимостей », « Делегаты, лямбды, замыкания, события »; ~2 h
  • Niveau 12 · Хост, DI на практике, конфигурация, логирование — selon le plan de l’auteur, après « DIP и внедрение зависимостей »; facultative; ~2 h
  • Niveau 13 · Прикладные паттерны .NET: Repository, Options, CQRS, Result — selon le plan de l’auteur, après 2 de celles-ci : « Порождающие паттерны: кто и как создаёт объекты », « Структурные паттерны: как собирать объекты в целое », « Поведенческие паттерны: кто кого вызывает и когда »; ~2 h
  • Niveau 13 · Minimal API: конвейер, привязка, валидация, ошибки — selon le plan de l’auteur, après « Хост, DI на практике, конфигурация, логирование »; facultative; ~2 h
  • Niveau 13 · HttpClient, устойчивость и фоновые задачи — selon le plan de l’auteur, après « Хост, DI на практике, конфигурация, логирование », « async/await: что это и чего это не »; facultative; ~2 h
  • Niveau 13 · EF Core без иллюзий — selon le plan de l’auteur, après « Хост, DI на практике, конфигурация, логирование », « LINQ: отложенное выполнение, yield, IQueryable »; facultative; ~2 h
  • Niveau 14 · Финал: тестируемость и разговор об архитектуре вслух — selon le plan de l’auteur, après « Прикладные паттерны .NET: Repository, Options, CQRS, Result », « async/await: что это и чего это не »; ~2,5 h
  • Niveau 14 · Выпуск в Azure: App Service, секреты, managed identity — selon le plan de l’auteur, après « Minimal API: конвейер, привязка, валидация, ошибки »; facultative; ~2 h
  • Niveau 15 · Что нового в C# 13 и 14 и как об этом спрашивают — selon le plan de l’auteur, après « Финал: тестируемость и разговор об архитектуре вслух »; ~2 h
  • Niveau 15 · Тесты сервиса: от модуля до HTTP — selon le plan de l’auteur, après « Хост, DI на практике, конфигурация, логирование », « Финал: тестируемость и разговор об архитектуре вслух »; facultative; ~2 h

Programme · 38 unités

1Что на самом деле происходит, когда вы жмёте F5

Описать путь от исходника до машинного кода: Roslyn → IL и метаданные → JIT (tier0 → tier1) → машинный код, и что меняют Debug и Release

~2 h
2Значимые и ссылочные типы: стек, куча и упаковка

Предсказывать поведение кода при присваивании и передаче в метод для значимых и ссылочных типов, включая структуры в коллекциях и кортежи

~2 h
3Память и время жизни: сборщик мусора, IDisposable, using

Объяснить поколенческую сборку и почему её цена определяется выжившими, а не мёртвыми объектами

~2 h
4class, struct, record: чем объявлять данные

Выбирать между class, struct, record class, record struct и readonly record struct по вопросу «значение или сущность», а не по привычке

~2 h
5Равенство, хеш и сравнение: контракт, который легко нарушить

Предсказывать, что сравнивает == и что сравнивает Equals, по статическому и настоящему типу

~2 h
6null: nullable-типы, ссылочная нулевая аннотация и что с этим делать

Различать Nullable<T> и nullable reference types: что делает компилятор, что делает рантайм (особая упаковка) и что не делает никто

~1,5 h
7Сопоставление с образцом, кортежи, деконструкция

Переписывать цепочки if/else с is и приведениями в switch-выражение и объяснять, почему порядок веток — часть смысла

~2 h
8Span, Memory, ref struct и как мерить

Объяснять, что такое Span<T> и ReadOnlySpan<T>, и предсказывать, где срез даёт окно, а где копию

~2 h

Afficher les 30 unités restantes